DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnRPC()

override void OnRPC ( PlayerIdentity sender,
int rpc_type,
ParamsReadContext ctx )
private

См. определение в файле Bottle_Base.c строка 107

108 {
109 super.OnRPC(sender, rpc_type, ctx);
110
111 Param1<bool> p = new Param1<bool>(false);
112
113 if (!ctx.Read(p))
114 return;
115
116 bool play = p.param1;
117 switch (rpc_type)
118 {
119 case SoundTypeBottle.POURING:
120 if (play)
122 else
124
125 break;
126
127 case SoundTypeBottle.EMPTYING:
128 if (play)
130 else
132
133 break;
134 }
135 }
SoundTypeBottle
Определения Bottle_Base.c:2
void StopEmptyingLoopSound()
Определения Bottle_Base.c:283
void StopPouringLoopSound()
Определения Bottle_Base.c:269
void PlayEmptyingLoopSound()
Определения Bottle_Base.c:275
void PlayPouringLoopSound()
Определения Bottle_Base.c:261
proto bool Read(void value_in)

Перекрестные ссылки PlayEmptyingLoopSound(), PlayPouringLoopSound(), Serializer::Read(), StopEmptyingLoopSound() и StopPouringLoopSound().