DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ PlayEmptyingLoopSound()

void PlayEmptyingLoopSound ( )
private

См. определение в файле Bottle_Base.c строка 277

278 {
279 if (!m_EmptyingLoopSound || !m_EmptyingLoopSound.IsSoundPlaying())
280 {
282 }
283 }
EffectSound m_EmptyingLoopSound
Определения Bottle_Base.c:28
string GetEmptyingLoopSoundset()
Определения Bottle_Base.c:294
static EffectSound PlaySoundOnObject(string sound_set, Object parent_object, float play_fade_in=0, float stop_fade_out=0, bool loop=false)
Create and play an EffectSound.
Определения EffectManager.c:256
Manager class for managing Effect (EffectParticle, EffectSound)
Определения EffectManager.c:6

Перекрестные ссылки GetEmptyingLoopSoundset(), m_EmptyingLoopSound и SEffectManager::PlaySoundOnObject().

Используется в OnRPC().