DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ StartActivate()

void StartActivate ( PlayerBase player)
protected

См. определение в файле TrapBase.c строка 437

438 {
439 if (g_Game.IsServer())
440 {
442 HideSelection("safety_pin");
443
444 if (m_InitWaitTime > 0)
445 {
446 m_IsInProgress = true;
447 m_Timer.Run(m_InitWaitTime, this, "SetActive");
448
449 SetSynchDirty();
450 }
451 else
452 SetActive();
453 }
454 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
ref Timer m_Timer
Определения DayZGame.c:723
void SetActive()
Определения TrapBase.c:413
bool m_IsInProgress
Определения TrapBase.c:26
float m_InitWaitTime
Определения TrapBase.c:17
Определения DayZPlayerImplement.c:39
const int CALL_CATEGORY_SYSTEM
Определения 3_Game/DayZ/tools/tools.c:8

Перекрестные ссылки CALL_CATEGORY_SYSTEM, g_Game, m_InitWaitTime, m_IsInProgress, m_Timer и SetActive().

Используется в OnPlacementComplete(), TrapBase::OnPlacementComplete(), OnStoreLoad() и OnVariablesSynchronized().