DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс ArrowManagerPlayer
+ Граф наследования:ArrowManagerPlayer:

Закрытые члены

void ArrowManagerPlayer (EntityAI owner)
 
bool Save (ParamsWriteContext ctx)
 
bool Load (ParamsReadContext ctx)
 
- Закрытые члены унаследованные от ArrowManagerBase
void ArrowManagerBase (EntityAI owner)
 
void AddArrow (EntityAI arrow)
 
void RemoveArrow (EntityAI arrow)
 
void ClearArrows ()
 
int GetArrowsCount ()
 
void DropArrow (int index)
 
void DropFirstArrow ()
 
void DropAllArrows ()
 
EntityAI GetArrow (int index)
 
EntityAI GetFirstArrow ()
 
EntityAI AcquireFirstArrow (bool keepTransform=false)
 

Закрытые статические члены

static void InitializeHash ()
 
static void AddArrowTypeToHash (string ArrowType)
 
static GetArrowTypeFromHash (int hash)
 

Закрытые статические данные

static ref map< int, typenamem_TypeHashTable
 

Дополнительные унаследованные члены

- Закрытые данные унаследованные от ArrowManagerBase
const int VERSION = 2
 
ref array< EntityAIm_Arrows
 
EntityAI m_Owner
 

Подробное описание

См. определение в файле ArrowManagerPlayer.c строка 1