DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ AcquireFirstArrow()

EntityAI ArrowManagerBase::AcquireFirstArrow ( bool keepTransform = false)
inlineprotected

См. определение в файле ArrowManagerBase.c строка 92

93 {
94 EntityAI entity = GetFirstArrow();
95 m_Owner.RemoveChild(entity, keepTransform);
96 return entity;
97 }
class LogManager EntityAI
EntityAI m_Owner
Определения ArrowManagerBase.c:5
EntityAI GetFirstArrow()
Определения ArrowManagerBase.c:82

Перекрестные ссылки GetFirstArrow() и m_Owner.

Используется в FirearmActionLoadBullet::Start().