Граф наследования:ActionFillFuel:Закрытые члены | |
| void | ActionFillFuel () |
| override void | CreateConditionComponents () |
| override bool | ActionCondition (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item) |
Закрытые члены унаследованные от ActionContinuousBase | |
| void | OnStartAnimationLoopServer (ActionData action_data) |
| void | OnStartAnimationLoopClient (ActionData action_data) |
| void | OnEndAnimationLoopServer (ActionData action_data) |
| void | OnEndAnimationLoopClient (ActionData action_data) |
| void | OnFinishProgressServer (ActionData action_data) |
| void | OnFinishProgressClient (ActionData action_data) |
Закрытые данные | |
| const string | FUEL_SELECTION_NAME = "refill" |
См. определение в файле ActionFillFuel.c строка 11