DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ProcessFading()

void PPERequester_GameplayBase::ProcessFading ( float delta)
inlineprotected

См. определение в файле PPERHMPGhosts.c строка 123

124 {
125 m_FadingTimeElapsed += delta;
127
129 }
bool m_StopNext
Определения PPERHMPGhosts.c:10
float m_FadingTimeElapsed
Определения PPERHMPGhosts.c:12
float m_FadingProgress
Определения PPERHMPGhosts.c:13
float m_FadeOutTimeTarget
Определения PPERHMPGhosts.c:11

Перекрестные ссылки m_FadeOutTimeTarget, m_FadingProgress, m_FadingTimeElapsed и m_StopNext.

Используется в ProcessSimulation().