См. определение в файле Trap_LandMine.c строка 220
221 {
222 if (ammoType == "")
223 {
224 ammoType = ConfigGetString("ammoType");
225 }
226
227 if (ammoType == "")
228 {
229 ammoType = "Dummy_Heavy";
230 }
231
233 {
234 SynchExplosion();
236 DamageSystem.ExplosionDamage(
this, NULL, ammoType,
GetPosition() + offset, damageType);
238 }
239 }
proto native CGame GetGame()
proto native vector Vector(float x, float y, float z)
Vector constructor from components.
class JsonUndergroundAreaTriggerData GetPosition
Перекрестные ссылки DeleteThis(), GetGame(), GetPosition и Vector().
Используется в EEKilled(), FuelStation::EEKilled(), InventoryItem::EEKilled(), ExplodeNow(), Grenade_Base::InitiateExplosion(), InitiateExplosion(), OnServerSteppedOn() и OnSteppedOn().