DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnEndServer()

override void OnEndServer ( ActionData action_data)

См. определение в файле ActionForceConsumeSingle.c строка 47

48 {
49 super.OnEndServer(action_data);
50
51 if (action_data.m_MainItem && action_data.m_MainItem.GetQuantity() <= 0)
52 action_data.m_MainItem.SetQuantity(0);
53 }
ItemBase m_MainItem
Определения ActionBase.c:35
override bool SetQuantity(float value, bool destroy_config=true, bool destroy_forced=false, bool allow_client=false, bool clamp_to_stack_max=true)
Определения PileOfBricks.c:64

Перекрестные ссылки ActionData::m_MainItem и ItemBase::SetQuantity().