DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnFinishProgressClient()

override void OnFinishProgressClient ( ActionData action_data)

См. определение в файле ActionSkinning.c строка 154

155 {
156 super.OnFinishProgressClient(action_data);
157
158 if (action_data.m_Target)
159 {
160 Object target_obj = action_data.m_Target.GetObject();
161
162 if (target_obj.IsKindOf("Animal_CapreolusCapreolus") || target_obj.IsKindOf("Animal_CapreolusCapreolusF") || target_obj.IsKindOf("Animal_CervusElaphus") || target_obj.IsKindOf("Animal_CervusElaphusF"))
163 {
165 }
166 }
167 }
void OnActionFinishedGutDeer()
Определения AnalyticsManagerClient.c:53
AnalyticsManagerClient GetAnalyticsClient()
Определения Game.c:1513
Определения ObjectTyped.c:2
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки ActionData, CGame::GetAnalyticsClient(), GetGame() и AnalyticsManagerClient::OnActionFinishedGutDeer().