DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnFinishProgressClient()

override void OnFinishProgressClient ( ActionData action_data)

См. определение в файле ActionSkinning.c строка 153

154 {
155 super.OnFinishProgressClient(action_data);
156
157 if (action_data.m_Target)
158 {
159 Object targetObj = action_data.m_Target.GetObject();
160
161 AnimalBase skinnedAnimal;
162 if (AnimalBase.CastTo(skinnedAnimal, targetObj) && skinnedAnimal.TrackNaturalInstinctsAchievement())
163 {
164 g_Game.GetAnalyticsClient().OnActionFinishedGutDeer();
165 }
166 }
167 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
ref ActionTarget m_Target
Определения ActionBase.c:39
override bool TrackNaturalInstinctsAchievement()
Определения AnimalBase.c:202
Определения AnimalBase.c:113
Определения ObjectTyped.c:2

Перекрестные ссылки g_Game, ActionData::m_Target и AnimalBase::TrackNaturalInstinctsAchievement().