override void OnPlacementComplete | ( | Man | player, |
vector | position = "0 0 0", | ||
vector | orientation = "0 0 0" ) |
См. определение в файле LargeTent.c строка 130
Перекрестные ссылки CGame::CreateObjectEx(), ECE_PLACE_ON_SURFACE, GetGame() и m_ClutterCutter.