DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ConstructionPart()

void ConstructionPart::ConstructionPart ( string name,
string part_name,
string main_part_name,
int id,
bool is_built,
bool is_base,
bool is_gate,
array< string > required_parts )
inlineprivate

См. определение в файле ConstructionPart.c строка 12

13 {
14 m_Name = name;
15 m_PartName = part_name;
16 m_MainPartName = main_part_name;
17 m_Id = id;
18 m_IsBuilt = is_built;
19 m_IsBase = is_base;
20 m_IsGate = is_gate;
21 m_RequiredParts = required_parts;
22 }
PlayerSpawnPresetDiscreteItemSetSlotData name
one set for cargo
string m_Name
Определения ConstructionPart.c:3
bool m_IsBuilt
Определения ConstructionPart.c:7
string m_MainPartName
Определения ConstructionPart.c:6
bool m_IsGate
Определения ConstructionPart.c:9
string m_PartName
Определения ConstructionPart.c:5
bool m_IsBase
Определения ConstructionPart.c:8
ref array< string > m_RequiredParts
Определения ConstructionPart.c:10
int m_Id
Определения ConstructionPart.c:4

Перекрестные ссылки m_Id, m_IsBase, m_IsBuilt, m_IsGate, m_MainPartName, m_Name, m_PartName, m_RequiredParts и name.