DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс ActionLockDoors
+ Граф наследования:ActionLockDoors:

Защищенные члены

void ActionLockDoors ()
 
override void CreateConditionComponents ()
 
override bool ActionCondition (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item)
 
void LockDoor (ActionTarget target)
 
override void OnFinishProgressServer (ActionData action_data)
 
override bool IsLockTargetOnUse ()
 

Защищенные данные

const float APPLIED_DMG = 6
 

Дополнительные унаследованные члены

- Закрытые члены унаследованные от ActionContinuousBase
void OnStartAnimationLoopServer (ActionData action_data)
 
void OnStartAnimationLoopClient (ActionData action_data)
 
void OnEndAnimationLoopServer (ActionData action_data)
 
void OnEndAnimationLoopClient (ActionData action_data)
 
void OnFinishProgressServer (ActionData action_data)
 
void OnFinishProgressClient (ActionData action_data)
 

Подробное описание

См. определение в файле ActionLockDoors.c строка 9