Граф наследования:ActionFoldEntityToSlot:Закрытые члены | |
| override void | CreateConditionComponents () |
| override bool | HasTarget () |
| override bool | ActionCondition (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item) |
| override bool | ActionConditionContinue (ActionData action_data) |
| override void | OnExecuteClient (ActionData action_data) |
| override void | OnExecuteServer (ActionData action_data) |
Закрытые данные | |
| int | m_SlotID = InventorySlots.INVALID |
См. определение в файле ActionFoldEntityToSlot.c строка 1