DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ActionCondition()

override bool ActionFoldEntityToSlot::ActionCondition ( PlayerBase player,
ActionTarget target,
ItemBase item )
inlineprivate

См. определение в файле ActionFoldEntityToSlot.c строка 13

14 {
15 EntityAI att = player.GetInventory().FindAttachment(m_SlotID);
16 if ( item && att == null )
17 return true;
18 return false;
19 }
class LogManager EntityAI

Перекрестные ссылки ActionTarget и m_SlotID.