DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Структуры данных | |
class | FishingActionReceiveData |
class | ActionFishingNewCB |
class | ActionFishingNew |
Функции | |
void | RollNextResultChance () |
void | RandomizeSignalValues () |
void | AnimateRod (float phase, bool instant=false) |
void | InitBait (ItemBase item) |
bool | IsBaitEmptyHook () |
Переменные | |
FishingActionReceiveData | m_IsSurfaceSea |
int | m_FishingResult = -1 |
bool | m_IsSignalActive = false |
int | m_SplashUniqueID = -1 |
ref CatchingContextFishingRodAction | m_ContextData |
const float | FISHING_SUCCESS = 0.2 |
const float | FISHING_BAIT_LOSS = 0.02 |
const float | FISHING_HOOK_LOSS = 0.015 |
const float | FISHING_DAMAGE = 1.5 |
const float | FISHING_GARBAGE_CHANCE = 0.2 |
bool | m_IsBaitAnEmptyHook |
float | m_RodQualityModifier = 0 |
ItemBase | m_Bait |
Перекрестные ссылки m_MainItem.
Перекрестные ссылки m_Bait и m_IsBaitAnEmptyHook.
|
protected |
Перекрестные ссылки m_IsBaitAnEmptyHook.
|
protected |
Перекрестные ссылки Class::CastTo(), component, m_ActionComponent и m_ContextData.
Используется в RollNextResultChance().
void RollNextResultChance | ( | ) |
Перекрестные ссылки Class::CastTo(), component, m_ActionComponent, m_ContextData, m_IsSignalActive и RandomizeSignalValues().
|
protected |
Используется в ItemBase::EvaluateCatch() и InitBait().
ref CatchingContextFishingRodAction m_ContextData |
Используется в RandomizeSignalValues() и RollNextResultChance().
int m_FishingResult = -1 |
|
protected |
Используется в InitBait() и IsBaitEmptyHook().
Используется в RollNextResultChance().
FishingActionReceiveData m_IsSurfaceSea |
|
protected |
int m_SplashUniqueID = -1 |