DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Interrupt()

void Interrupt ( ActionData action_data)
protected

См. определение в файле ActionBase.c строка 821

822 {
823#ifdef ENABLE_LOGGING
825 {
826 Debug.ActionLog("STS = " + action_data.m_Player.GetSimulationTimeStamp(), this.ToString() , "n/a", "Interrupt", action_data.m_Player.ToString() );
827 }
828#endif
829 End(action_data);
830 }
proto static native void End()
Finalizes the testing process.
PlayerBase m_Player
Определения ActionBase.c:40
static void ActionLog(string message=LOG_DEFAULT, string plugin=LOG_DEFAULT, string author=LOG_DEFAULT, string label=LOG_DEFAULT, string entity=LOG_DEFAULT)
Определения 3_Game/DayZ/tools/Debug.c:188
Определения 3_Game/DayZ/tools/Debug.c:2
static bool IsActionLogEnable()
Определения 3_Game/DayZ/tools/Debug.c:749

Перекрестные ссылки Debug::ActionLog(), End(), LogManager::IsActionLogEnable() и ActionData::m_Player.