DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnEnd()

void OnEnd ( ActionData action_data)
protected

См. определение в файле ActionBase.c строка 1396

1397 {
1398#ifdef ENABLE_LOGGING
1400 {
1401 Debug.ActionLog("STS = " + action_data.m_Player.GetSimulationTimeStamp(), this.ToString() , "n/a", "OnEnd", action_data.m_Player.ToString() );
1402 }
1403#endif
1404 }
PlayerBase m_Player
Определения ActionBase.c:40
static void ActionLog(string message=LOG_DEFAULT, string plugin=LOG_DEFAULT, string author=LOG_DEFAULT, string label=LOG_DEFAULT, string entity=LOG_DEFAULT)
Определения 3_Game/DayZ/tools/Debug.c:188
Определения 3_Game/DayZ/tools/Debug.c:2
static bool IsActionLogEnable()
Определения 3_Game/DayZ/tools/Debug.c:749

Перекрестные ссылки Debug::ActionLog(), LogManager::IsActionLogEnable() и ActionData::m_Player.