DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EEHitBy()

override void BoatScript::EEHitBy ( TotalDamageResult damageResult,
int damageType,
EntityAI source,
int component,
string dmgZone,
string ammo,
vector modelPos,
float speedCoef )
inlineprotected

См. определение в файле BoatScript.c строка 449

450 {
451 super.EEHitBy(damageResult, damageType, source, component, dmgZone, ammo, modelPos, speedCoef);
452
453 if (!IsProxy())
454 {
456 EngineStop();
457 }
458 }
bool IsProxy()
Определения Hand_Events.c:65
class BoxCollidingParams component
ComponentInfo for BoxCollidingResult.
proto native void EngineStop()
Stops the engine.
proto native bool EngineIsOn()
Returns true when engine is running, false otherwise.
bool CheckOperationalState()
Определения BoatScript.c:572

Перекрестные ссылки CheckOperationalState(), component, EngineIsOn(), EngineStop() и IsProxy().