DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EEHitBy()

override void BoatScript::EEHitBy ( TotalDamageResult damageResult,
int damageType,
EntityAI source,
int component,
string dmgZone,
string ammo,
vector modelPos,
float speedCoef )
inlineprotected

См. определение в файле BoatScript.c строка 441

442 {
443 super.EEHitBy(damageResult, damageType, source, component, dmgZone, ammo, modelPos, speedCoef);
444
445 if (!IsProxy())
446 {
447 if (EngineIsOn() && !CheckOperationalState())
448 EngineStop();
449 }
450 }
bool IsProxy()
Определения Hand_Events.c:65
class BoxCollidingParams component
ComponentInfo for BoxCollidingResult.
bool CheckOperationalState()
Определения BoatScript.c:564

Перекрестные ссылки CheckOperationalState(), component и IsProxy().