DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CheckOperationalState()

bool BoatScript::CheckOperationalState ( )
inlineprotected

См. определение в файле BoatScript.c строка 572

573 {
574 if (GetHealthLevel("") >= GameConstants.STATE_RUINED || GetHealthLevel("Engine") >= GameConstants.STATE_RUINED)
575 return false;
576
577 if (IsVitalSparkPlug())
578 {
579 EntityAI item = FindAttachmentBySlotName("SparkPlug");
580 if (!item || (item && item.IsRuined()))
581 return false;
582 }
583
584 return true;
585 }
class LogManager EntityAI
override bool IsVitalSparkPlug()

Перекрестные ссылки IsVitalSparkPlug() и GameConstants::STATE_RUINED.

Используется в EEHitBy() и OnContact().