DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnExecuteServer()

override void ActionInsertSparkplug::OnExecuteServer ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле ActionInstallSparkplug.c строка 33

34 {
35 EntityAI target_EAI = EntityAI.Cast( action_data.m_Target.GetObject() ); // cast to ItemBase
36 action_data.m_Player.LocalTakeEntityToTargetAttachment(target_EAI, action_data.m_MainItem);
37 }
class LogManager EntityAI
PlayerBase m_Player
Определения ActionBase.c:40
ref ActionTarget m_Target
Определения ActionBase.c:39
ItemBase m_MainItem
Определения ActionBase.c:35

Перекрестные ссылки ActionData::m_MainItem, ActionData::m_Player и ActionData::m_Target.