◆ SoundObjectBuilder()
◆ AddEnvSoundVariables()
◆ AddVariable()
◆ AddVariables()
◆ BuildSoundObject()
50 {
51 return GetGame().GetSoundScene().BuildSoundObject(
this);
52 }
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки GetGame().
◆ Initialize()
◆ SetVariable()
Deprecated - same functionality, just poor naming.
68 {
70 }
PlayerSpawnPresetDiscreteItemSetSlotData name
one set for cargo
proto native void AddVariable(string name, float value)
Перекрестные ссылки AddVariable() и name.
◆ UpdateEnvSoundControllers()
Deprecated - same functionality, just poor naming.
62 {
64 }
proto native void AddEnvSoundVariables(vector position)
Перекрестные ссылки AddEnvSoundVariables().
Объявления и описания членов класса находятся в файле:
- D:/Ishodniki/scripts/3_Game/Sound.c