◆ ActionWashHandsItemContinuous()
◆ ActionCondition()
38 {
39 if (
player.GetItemOnSlot(
"Gloves") )
40 return false;
41 bool result =
player.HasBloodyHands() && (
item.GetQuantity() >=
item.GetDisinfectQuantity() && !
player.GetItemOnSlot(
"Gloves"));
43 }
◆ CreateConditionComponents()
◆ HasProneException()
22 {
23 return true;
24 }
◆ HasTarget()
33 {
34 return false;
35 }
◆ OnFinishProgressServer()
46 {
50 }
void PluginLifespan()
Definition PluginLifespan.c:45
PluginBase GetPlugin(typename plugin_type)
Definition PluginManager.c:316
Перекрестные ссылки GetPlugin() и PluginLifespan().
Объявления и описания членов класса находятся в файле: