DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Перечисления | |
enum | EInfectedSoundEventID { MINDSTATE_CALM_IDLE = 1 , MINDSTATE_CALM_MOVE , MINDSTATE_DISTURBED_IDLE , MINDSTATE_CHASE_MOVE , MINDSTATE_ALERTED_IDLE , MINDSTATE_ALERTED_MOVE , ENUM_COUNT } |
Элементы перечислений | |
---|---|
MINDSTATE_CALM_IDLE | |
MINDSTATE_CALM_MOVE | |
MINDSTATE_DISTURBED_IDLE | |
MINDSTATE_CHASE_MOVE | |
MINDSTATE_ALERTED_IDLE | |
MINDSTATE_ALERTED_MOVE | |
ENUM_COUNT |
Перекрестные ссылки m_CurrentState.
Перекрестные ссылки m_AvailableStates.
void InfectedSoundEventHandler | ( | ZombieBase | pInfected | ) |
Перекрестные ссылки AlertedIdleSoundEvent(), CalmIdleSoundEvent(), CalmMoveSoundEvent(), ChaseMoveSoundEvent(), DisturbedIdleSoundEvent(), m_AvailableStates и m_Infected.
Используется в DayZInfected::Init().
bool IsPlaying | ( | ) |
Перекрестные ссылки m_CurrentState.
same sound event - skip
Перекрестные ссылки GetCurrentStateEventID(), m_AvailableStates, m_CurrentState и m_Infected.
void SoftStop | ( | ) |
Перекрестные ссылки m_CurrentState.
void Stop | ( | ) |
Перекрестные ссылки m_CurrentState.
|
static |
Используется в GetSoundEventType(), GetSoundEventType(), InfectedSoundEventHandler(), PlayRequest(), PlayRequestEx() и RegisterState().
ref InfectedSoundEventBase m_CurrentState |
Используется в GetCurrentStateEventID(), GetCurrentStateEventType(), IsPlaying(), OnTick(), PlayRequest(), PlayRequestEx(), SoftStop() и Stop().
ZombieBase m_Infected |
enum EInfectedSoundEventID SOUND_EVENTS_MAX = EInfectedSoundEventID.ENUM_COUNT |
Используется в PlayRequestEx().