DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
IsPlaying()
bool
IsPlaying
(
)
См. определение в файле
InfectedSoundEventHandler.c
строка
72
73
{
74
if
(
m_CurrentState
&&
m_CurrentState
.IsSoundCallbackExist() )
75
{
76
return
true
;
77
}
78
79
return
false
;
80
}
m_CurrentState
ref InfectedSoundEventBase m_CurrentState
Определения
InfectedSoundEventHandler.c:18
Перекрестные ссылки
m_CurrentState
.
Ishodniki
scripts
4_World
Classes
SoundEvents
InfectedSoundEvents
InfectedSoundEventHandler.c
Создано системой
1.13.2