DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс ActionRepairTentPart
+ Граф наследования:ActionRepairTentPart:

Закрытые члены

void ActionRepairTentPart ()
 
override void CreateConditionComponents ()
 
override bool IsUsingProxies ()
 
override bool HasTarget ()
 
override bool ActionCondition (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item)
 
override void OnFinishProgressServer (ActionData action_data)
 
override ActionData CreateActionData ()
 
override void WriteToContext (ParamsWriteContext ctx, ActionData action_data)
 
override bool ReadFromContext (ParamsReadContext ctx, out ActionReciveData action_recive_data)
 
override void HandleReciveData (ActionReciveData action_recive_data, ActionData action_data)
 
- Закрытые члены унаследованные от ActionContinuousBase
void OnStartAnimationLoopServer (ActionData action_data)
 
void OnStartAnimationLoopClient (ActionData action_data)
 
void OnEndAnimationLoopServer (ActionData action_data)
 
void OnEndAnimationLoopClient (ActionData action_data)
 
void OnFinishProgressServer (ActionData action_data)
 
void OnFinishProgressClient (ActionData action_data)
 

Закрытые данные

 m_LastValidType
 
string m_CurrentDamageZone = ""
 
int m_LastValidComponentIndex = -1
 

Подробное описание

См. определение в файле ActionRepairTentPart.c строка 19