DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ WriteToContext()

override void ActionRepairTentPart::WriteToContext ( ParamsWriteContext ctx,
ActionData action_data )
inlineprivate

См. определение в файле ActionRepairTentPart.c строка 136

137 {
138 super.WriteToContext(ctx, action_data);
139 RepairTentPartActionData repair_action_data;
140
141 if( HasTarget() && Class.CastTo(repair_action_data,action_data) )
142 {
143 repair_action_data.m_DamageZone = m_CurrentDamageZone;
144 ctx.Write(repair_action_data.m_DamageZone);
145 }
146 }
override bool HasTarget()
Определения ActionRepairTentPart.c:47
string m_CurrentDamageZone
Определения ActionRepairTentPart.c:22
proto bool Write(void value_out)

Перекрестные ссылки Class::CastTo(), HasTarget(), m_CurrentDamageZone и Serializer::Write().