DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс ZombieContainer
+ Граф наследования:ZombieContainer:

Защищенные члены

void ZombieContainer (LayoutHolder parent, int sort=-1)
 
void ~ZombieContainer ()
 
void SetEntity (EntityAI zombie_entity)
 
override void UpdateRadialIcon ()
 
override bool IsItemWithQuantityActive ()
 
bool IsContainerWithCargoActive ()
 
bool IsItemWithAttachmentsActive ()
 
bool IsZombieEquipmentActive ()
 
bool IsItemWithContainerActive ()
 
bool IsEmptyItemActive ()
 
override void ExpandCollapseContainer ()
 
override void OnDropReceivedFromHeader (Widget w, int x, int y, Widget receiver)
 
override void DraggingOverHeader (Widget w, int x, int y, Widget receiver)
 
void OnDropReceivedFromGhostArea (Widget w, int x, int y, Widget receiver)
 
void SetHeaderName ()
 
void ItemAttached (EntityAI item, string slot_name)
 
void ItemDetached (EntityAI item, string slot_name)
 
override bool CanOpenCloseContainerEx (EntityAI focusedEntity)
 
void ToggleContainer (Widget w)
 
void MouseClick (Widget w, int x, int y, int button)
 
SlotsIcon GetSlotsIcon (int row, int column)
 
void InitGhostSlots ()
 
void AddSlotsContainer (int row_count)
 
Widget GetWidgetSlot (int slot_number)
 
void DoubleClick (Widget w, int x, int y, int button)
 
override void CollapseButtonOnMouseButtonDown (Widget w)
 
override bool EquipItem ()
 
override bool TransferItem ()
 
override bool Select ()
 
override bool TransferItemToVicinity ()
 

Защищенные данные

ref AttachmentsGroupContainer m_Container
 
ref ContainerWithCargo m_CargoGrid
 
ref map< int, SlotsIconm_InventorySlots
 
ref map< EntityAI, ref Containerm_ShowedItems = new ref map<EntityAI, ref Container>
 
EntityAI m_ZombieEntity
 

Дополнительные унаследованные члены

- Закрытые члены унаследованные от CollapsibleContainer
void CollapsibleContainer (LayoutHolder parent, int sort=-1)
 
override void SetLayoutName ()
 
EntityAI GetEntity ()
 
override void OnDropReceivedFromHeader (Widget w, int x, int y, Widget receiver)
 
override void Refresh ()
 
override void OnShow ()
 
override void OnHide ()
 
override void Insert (LayoutHolder container, int pos=-1, bool immedUpdate=true)
 
override void Remove (LayoutHolder container)
 
bool CanDisplayAnyCategory ()
 
void UpdateCollapseButtons ()
 
void LoadDefaultState ()
 
bool IsHidden ()
 
void CollapseButtonOnMouseButtonDown (Widget w)
 
override void Toggle ()
 
override bool OnChildRemove (Widget w, Widget child)
 
override bool OnChildAdd (Widget w, Widget child)
 
override Header GetHeader ()
 
override void SetHeader (Header header)
 
void SetCollapsibleHeaderArrowState (bool open)
 
- Закрытые данные унаследованные от CollapsibleContainer
ref CollapsibleHeader m_CollapsibleHeader
 
bool m_Hidden
 

Подробное описание

См. определение в файле ZombieContainer.c строка 1