DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Защищенные данные | |
ref AttachmentsGroupContainer | m_Container |
ref ContainerWithCargo | m_CargoGrid |
ref map< int, SlotsIcon > | m_InventorySlots |
ref map< EntityAI, ref Container > | m_ShowedItems = new ref map<EntityAI, ref Container> |
EntityAI | m_ZombieEntity |
Дополнительные унаследованные члены | |
Закрытые члены унаследованные от CollapsibleContainer | |
void | CollapsibleContainer (LayoutHolder parent, int sort=-1) |
override void | SetLayoutName () |
EntityAI | GetEntity () |
override void | OnDropReceivedFromHeader (Widget w, int x, int y, Widget receiver) |
override void | Refresh () |
override void | OnShow () |
override void | OnHide () |
override void | Insert (LayoutHolder container, int pos=-1, bool immedUpdate=true) |
override void | Remove (LayoutHolder container) |
bool | CanDisplayAnyCategory () |
void | UpdateCollapseButtons () |
void | LoadDefaultState () |
bool | IsHidden () |
void | CollapseButtonOnMouseButtonDown (Widget w) |
override void | Toggle () |
override bool | OnChildRemove (Widget w, Widget child) |
override bool | OnChildAdd (Widget w, Widget child) |
override Header | GetHeader () |
override void | SetHeader (Header header) |
void | SetCollapsibleHeaderArrowState (bool open) |
Закрытые данные унаследованные от CollapsibleContainer | |
ref CollapsibleHeader | m_CollapsibleHeader |
bool | m_Hidden |
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки CollapsibleContainer::GetHeader(), WidgetEventHandler::GetInstance(), m_Container, m_InventorySlots, m_RootWidget, CollapsibleContainer::SetHeader() и SetHeaderName().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки ItemAttached(), ItemDetached() и m_ZombieEntity.
Перекрестные ссылки m_Container и m_ZombieEntity.
Используется в InitGhostSlots().
Перекрестные ссылки m_ShowedItems.
Перекрестные ссылки g_Game, GetGame(), GetPlayer(), InventoryMenu(), MENU_INVENTORY и name.
Перекрестные ссылки GetGame(), GetPlayer() и name.
Перекрестные ссылки Container::GetFocusedItem() и GetGame().
Перекрестные ссылки IsZombieEquipmentActive() и ToggleContainer().
Перекрестные ссылки SlotsContainer::GetSlotIcon() и m_Container.
Используется в InitGhostSlots().
Перекрестные ссылки ITEMS_IN_ROW и m_Container.
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки AddSlotsContainer(), GetGame(), WidgetEventHandler::GetInstance(), InventorySlots::GetSlotDisplayName(), InventorySlots::GetSlotIdFromString(), GetSlotsIcon(), StaticGUIUtils::IMAGESETGROUP_INVENTORY, ItemAttached(), ITEMS_IN_ROW, m_CargoGrid, m_Container, m_InventorySlots, m_ShowedItems, m_ZombieEntity, path и StaticGUIUtils::VerifyIconImageString().
Используется в SetEntity().
|
inlineprotected |
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки Container::GetFocusedItem().
|
inlineprotected |
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки Container::GetFocusedItem().
Перекрестные ссылки Container::GetFocusedItem() и QuantityConversions::HasItemQuantity().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки m_Container.
Используется в ExpandCollapseContainer().
Перекрестные ссылки GetGame(), WidgetEventHandler::GetInstance(), InventorySlots::GetSlotIdFromString(), m_InventorySlots, m_ShowedItems, name и CollapsibleContainer::Refresh().
Используется в InitGhostSlots(), SetEntity() и ~ZombieContainer().
Перекрестные ссылки InventorySlots::GetSlotIdFromString(), Inventory(), m_InventorySlots, m_ShowedItems, CollapsibleContainer::Refresh() и CollapsibleContainer::Remove().
Используется в SetEntity() и ~ZombieContainer().
Перекрестные ссылки g_Game, GetDayZGame(), GetGame(), ItemManager::GetInstance() и GetPlayer().
Перекрестные ссылки GetGame(), GetPlayer(), m_ZombieEntity и name.
Перекрестные ссылки GetGame(), m_ZombieEntity и name.
Перекрестные ссылки GameInventory::CanSwapEntitiesEx(), Container::GetFocusedItem(), GetGame(), ItemManager::GetInstance(), GetPlayer() и m_ZombieEntity.
Перекрестные ссылки InitGhostSlots(), ItemAttached(), ItemDetached(), m_Parent и m_ZombieEntity.
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки CollapsibleContainer::m_CollapsibleHeader.
Используется в ZombieContainer().
Перекрестные ссылки m_ShowedItems.
Используется в ExpandCollapseContainer().
Перекрестные ссылки Container::GetFocusedItem(), GetGame() и GetParent().
Перекрестные ссылки Container::GetFocusedItem() и GetGame().
Перекрестные ссылки CollapsibleContainer::IsHidden() и m_ZombieEntity.
|
protected |
Используется в InitGhostSlots().
|
protected |
Используется в AddSlotsContainer(), GetSlotsIcon(), GetWidgetSlot(), InitGhostSlots(), IsZombieEquipmentActive() и ZombieContainer().
Используется в InitGhostSlots(), ItemAttached(), ItemDetached() и ZombieContainer().
Используется в CanOpenCloseContainerEx(), InitGhostSlots(), ItemAttached(), ItemDetached() и ToggleContainer().
|
protected |