DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SyncRespawnModeInfo()

override void MissionBase::SyncRespawnModeInfo ( PlayerIdentity identity)
inlineprotected

См. определение в файле missionServer.c строка 768

769 {
770 ScriptRPC rpc = new ScriptRPC();
771 rpc.Write(m_RespawnMode);
772 rpc.Send(null, ERPCs.RPC_SERVER_RESPAWN_MODE, true, identity);
773 }
ERPCs
Определения ERPCs.c:2
int m_RespawnMode
Определения missionServer.c:14
proto native void Send(Object target, int rpc_type, bool guaranteed, PlayerIdentity recipient=NULL)
Initiate remote procedure call. When called on client, RPC is evaluated on server; When called on ser...
proto bool Write(void value_out)

Перекрестные ссылки m_RespawnMode, ScriptRPC::Send() и Serializer::Write().