См. определение в файле missionServer.c строка 599
600 {
601 g_Game.SelectPlayer(identity, player);
602
603 #ifdef DIAG_DEVELOPER
604 if (FeatureTimeAccel.m_CurrentTimeAccel)
605 {
606 g_Game.RPCSingleParam(player,
ERPCs.DIAG_TIMEACCEL_CLIENT_SYNC, FeatureTimeAccel.m_CurrentTimeAccel,
true, identity);
607 }
608 #endif
609 }
Перекрестные ссылки g_Game.
Используется в OnEvent().