См. определение в файле missionServer.c строка 586
587 {
588 g_Game.SelectPlayer(identity, player);
589
590 #ifdef DIAG_DEVELOPER
591 if (FeatureTimeAccel.m_CurrentTimeAccel)
592 {
593 g_Game.RPCSingleParam(player,
ERPCs.DIAG_TIMEACCEL_CLIENT_SYNC, FeatureTimeAccel.m_CurrentTimeAccel,
true, identity);
594 }
595 #endif
596 }
Перекрестные ссылки g_Game.
Используется в OnEvent().