DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Setup()

override void CAContinuousTransferQuantity::Setup ( ActionData action_data)
inlineprotected

См. определение в файле CAContinuousTransferQuantity.c строка 16

17 {
19 if ( !m_SpentUnits )
20 {
21 m_SpentUnits = new Param1<float>(0);
22 }
23 else
24 {
25 m_SpentUnits.param1 = 0;
26 }
27 m_ItemQuantity = action_data.m_MainItem.GetQuantity();
28 ItemBase trg;
29 if ( Class.CastTo(trg, action_data.m_Target.GetObject()) )
30 {
31 m_SourceQuantity = trg.GetQuantity();
32 }
33 m_TargetUnits = action_data.m_MainItem.GetQuantityMax();
35 }
class GP5GasMask extends MaskBase ItemBase
ref Param1< float > m_SpentUnits
Определения CAContinuousTransferQuantity.c:9

Перекрестные ссылки ActionData, Class::CastTo(), m_ItemQuantity, m_QuantityFilledPerSecond, m_SourceQuantity, m_SpentQuantity, m_SpentUnits, m_TargetUnits, m_TimeToComplete и Math::Min().