См. определение в файле CAContinuousTransferQuantity.c строка 37
38 {
40 {
42 }
44 Class.CastTo(trg, action_data.
m_Target.GetObject());
45 if ( action_data.
m_MainItem.GetQuantity() >= action_data.
m_MainItem.GetQuantityMax() || trg.GetQuantity() == 0 )
46 {
48 }
49 else
50 {
52 {
57 }
58 else
59 {
63 }
64 }
65 }
void CalcAndSetQuantity()
class GP5GasMask extends MaskBase ItemBase
ref ActionTarget m_Target
void OnCompletePogress(ActionData action_data)
float m_QuantityFilledPerSecond
proto string ToString(bool simple=true)
Перекрестные ссылки CalcAndSetQuantity(), Class::CastTo(), CABase::m_Action, m_ItemQuantity, ActionData::m_MainItem, ActionData::m_Player, m_QuantityFilledPerSecond, m_SourceQuantity, m_SpentQuantity, ActionData::m_Target, m_TargetUnits, CAContinuousBase::OnCompletePogress(), float::ToString(), UA_ERROR, UA_FINISHED и UA_PROCESSING.