DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ AttachItem()

void AttachItem ( AttachActionData action_data)
protected

См. определение в файле ActionAttach.c строка 90

91 {
92 EntityAI entity;
93 if (action_data.m_Target.IsProxy())
94 {
95 entity = EntityAI.Cast(action_data.m_Target.GetParent());
96 }
97 else
98 {
99 entity = EntityAI.Cast(action_data.m_Target.GetObject());
100 }
101
102 if (entity && action_data.m_MainItem)
103 {
104 action_data.m_Player.PredictiveTakeEntityToTargetAttachmentEx(entity, action_data.m_MainItem, action_data.m_AttSlot);
105 }
106 }
int m_AttSlot
Определения ActionAttach.c:3
Определения Building.c:6

Перекрестные ссылки AttachActionData::m_AttSlot.