DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Структуры данных | |
class | PlayerStatBase |
Функции | |
void | PlayerStat (T min, T max, T init, string label, int flags) |
override void | Init (int id) |
override void | SerializeValue (array< ref StatDebugObject > objects, int flags) |
override bool | IsSynced () |
override void | OnRPC (ParamsReadContext ctx) |
void | Set (T value, string system="") |
void | SetByFloat (float value, string system="") |
override void | SetByFloatEx (float value, string system="") |
void | Add (T value, string system="") |
override float | Get () |
override string | GetLabel () |
override float | GetMax () |
override float | GetMin () |
override float | GetNormalized () |
override array< PlayerStatRecord > | GetRecords () |
void | CreateRecord (float value, string system) |
override void | OnStoreSave (ParamsWriteContext ctx) |
override bool | OnStoreLoad (ParamsReadContext ctx) |
override void | OnAfterStoreLoad () |
engine reaction to load from database originates in: engine - Person::BinLoad script - PlayerBase.OnAfterStoreLoad | |
PlayerStats | GetManager () |
Переменные | |
class PlayerStatBase | m_MinValue |
T | m_MaxValue |
T | m_Value |
T | m_ValueLastSynced |
string | m_ValueLabel |
int | m_Flags |
ref array< PlayerStatRecord > | m_Records |
PlayerStats | m_Manager |
DEPRECATED. | |
Перекрестные ссылки m_Value.
Используется в array< Class T >::Debug(), set< Class T >::Debug(), array< Class T >::DifferentAtPosition(), array< Class T >::GetRandomElement(), array< Class T >::Invert(), Link< Class T >::IsNull(), array< ref TSelectableActionInfo >::IsSameAs(), HudDebugWinBase::OnChange(), PluginBase::OnRPCStatSet(), ManBase::OnSelectPlayer(), Link< Class T >::Ptr(), UIScriptedMenu::RandomizeCharacter(), Link< Class T >::Release(), array< ref CallQueueContext >::RemoveCalls(), map< Class TKey, Class TValue >::ReplaceKey(), PluginBase::SendRPCStats(), array< Class T >::SwapItems(), array< ref CallQueueContext >::Tick(), CallQueue::Tick(), array< TimerBase >::Tick(), LayoutHolder::UnfocusAll(), IconsContainer::UnfocusAll(), AttachmentCategoriesRow::UnfocusAll(), ComponentEnergyManager::UnplugAllDevices(), PluginBase::UpdateStatsLocal() и array< TimerBase >::~TimerQueue().
Перекрестные ссылки m_ValueLabel.
|
protected |
Перекрестные ссылки m_Manager.
Используется в PMTPlayback::CheckOnePlaying() и CheckTestEvents().
Перекрестные ссылки m_MaxValue.
Используется в ManBase::ResetPlayer().
Перекрестные ссылки m_MinValue.
Перекрестные ссылки PlayerStatBase::Get(), PlayerStatBase::GetMax(), PlayerStatBase::GetMin() и Math::InverseLerp().
|
protected |
Перекрестные ссылки m_Flags.
|
protected |
engine reaction to load from database originates in: engine - Person::BinLoad script - PlayerBase.OnAfterStoreLoad
Перекрестные ссылки PlayerStatBase::Get() и Set().
|
protected |
Перекрестные ссылки PlayerStatBase::IsSynced(), m_Type и Set().
|
protected |
|
protected |
Перекрестные ссылки init, m_Flags, m_MaxValue, m_MinValue, m_Records, m_Value и m_ValueLabel.
Перекрестные ссылки PlayerStatBase::Get() и PlayerStatBase::GetLabel().
Перекрестные ссылки Math::AbsFloat(), PlayerStatBase::IsSynced(), m_MaxValue, m_MinValue, m_Player, PlayerStatBase::m_Type, m_Value, m_ValueLastSynced и Math::Round().
Используется в Add(), array< Class T >::Invert(), OnAfterStoreLoad(), OnRPC(), map< Class TKey, Class TValue >::ReplaceKey(), SetByFloat() и array< Class T >::SwapItems().
Перекрестные ссылки PlayerStatBase::SetByFloat().
|
protected |
Используется в IsSynced() и PlayerStat().
|
protected |
DEPRECATED.
Используется в GetManager().
|
protected |
Используется в GetMax(), GetMaxValue(), OptionSelectorBase::GetValue(), OptionSelectorBase::NormalizeInput(), OptionSelectorSliderSetup::OptionSelectorLevelMarker(), OptionSelectorSliderSetup::OptionSelectorSlider(), PlayerStat(), Set(), OptionSelectorBase::SetMax(), SetMaxValue() и StaminaModifier().
class PlayerStatBase m_MinValue |
|
protected |
Используется в CreateRecord(), GetRecords() и PlayerStat().
|
protected |
Используется в GetLabel() и PlayerStat().