DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс PlayerStatBase

Защищенные члены

void OnStoreSave (ParamsWriteContext ctx)
 
bool OnStoreLoad (ParamsReadContext ctx)
 
void OnRPC (ParamsReadContext ctx)
 
void OnAfterStoreLoad ()
 
float Get ()
 
string GetLabel ()
 
void SetByFloat (float value)
 
void SetByFloatEx (float value, string system="")
 
bool IsSynced ()
 
array< PlayerStatRecordGetRecords ()
 
void Init (int id)
 
void SerializeValue (array< ref StatDebugObject > objects, int flags)
 
float GetNormalized ()
 
float GetMax ()
 
float GetMin ()
 
int GetType ()
 
void SetPlayer (Man player)
 

Защищенные данные

Man m_Player
 
int m_Type
 

Подробное описание

Методы

◆ Get()

float Get ( )
protected

Используется в GetNormalized(), OnAfterStoreLoad() и SerializeValue().

◆ GetLabel()

string GetLabel ( )
protected

Используется в SerializeValue().

◆ GetMax()

float GetMax ( )
protected

Используется в GetNormalized().

◆ GetMin()

float GetMin ( )
protected

Используется в GetNormalized().

◆ GetNormalized()

float GetNormalized ( )
protected

◆ GetRecords()

array< PlayerStatRecord > GetRecords ( )
protected

◆ GetType()

int GetType ( )
inlineprotected
22 {
23 return m_Type;
24 }
int m_Type
Definition PlayerStatBase.c:5

Перекрестные ссылки m_Type.

◆ Init()

void Init ( int id)
protected

◆ IsSynced()

bool IsSynced ( )
protected

Используется в OnRPC() и Set().

◆ OnAfterStoreLoad()

void OnAfterStoreLoad ( )
protected

◆ OnRPC()

void OnRPC ( ParamsReadContext ctx)
protected

◆ OnStoreLoad()

bool OnStoreLoad ( ParamsReadContext ctx)
protected

◆ OnStoreSave()

void OnStoreSave ( ParamsWriteContext ctx)
protected

◆ SerializeValue()

void SerializeValue ( array< ref StatDebugObject > objects,
int flags )
protected

◆ SetByFloat()

void SetByFloat ( float value)
protected

Используется в SetByFloatEx().

◆ SetByFloatEx()

void SetByFloatEx ( float value,
string system = "" )
protected

◆ SetPlayer()

void SetPlayer ( Man player)
inlineprotected
27 {
29 }
Definition EntityAI.c:95
Man m_Player
Definition PlayerStatBase.c:3

Перекрестные ссылки m_Player.

Поля

◆ m_Player

Man m_Player
protected

Используется в SetPlayer().

◆ m_Type

int m_Type
protected

Используется в GetType() и Set().


Объявления и описания членов класса находятся в файле: