Dayz 1.25
Dayz Code Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс PlayerStatRecord

Закрытые члены

void PlayerStatRecord (float value, float time, string system)
 
string GetStringOutput ()
 

Закрытые данные

float m_Value
 
float m_Time
 
string m_System
 

Подробное описание

Конструктор(ы)

◆ PlayerStatRecord()

void PlayerStatRecord ( float value,
float time,
string system )
inlineprivate
8 {
10 m_Time = time;
12 }
Definition EntityAI.c:95
float m_Time
Definition PlayerStatRecord.c:4
float m_Value
Definition PlayerStatRecord.c:3
string m_System
Definition PlayerStatRecord.c:5

Перекрестные ссылки m_System, m_Time и m_Value.

Методы

◆ GetStringOutput()

string GetStringOutput ( )
inlineprivate
15 {
16 return m_Time.ToString()+", " +m_Value.ToString() + ", " +m_System;
17
18 }
proto string ToString()

Перекрестные ссылки m_System, m_Time, m_Value и float::ToString().

Поля

◆ m_System

string m_System
private

Используется в GetStringOutput() и PlayerStatRecord().

◆ m_Time

float m_Time
private

Используется в GetStringOutput() и PlayerStatRecord().

◆ m_Value

float m_Value
private

Используется в GetStringOutput() и PlayerStatRecord().


Объявления и описания членов класса находятся в файле: