|
protected |
firearms
On Continuous Actions
raised hands(bare + non-firearm) + melee cmd
handle unconscious state
do not show crosshair for 3rd person vehicle cameras
default crosshair
См. определение в файле CrossHairSelector.c строка 161
Перекрестные ссылки AC_CONTINUOUS, ActionBase(), HumanInputController::CameraIsFreeLook(), g_Game, GetCrossHairByName(), m_AM, m_Player, ShowCrossHair() и UA_NONE.
Используется в Update().