DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ TakeToDstImpl()

bool ManBase::TakeToDstImpl ( InventoryMode mode,
notnull InventoryLocation src,
notnull InventoryLocation dst )
inlineprotected

См. определение в файле PlayerBase.c строка 9872

9873 {
9874 if (CheckAndExecuteStackSplitToInventoryLocation(dst, dst.GetItem()))
9875 {
9876 if (LogManager.IsSyncLogEnable()) syncDebugPrint("[inv] " + GetDebugName(this) + " STS=" + GetSimulationTimeStamp() + " Take2Dst(SPLIT) item=" + GetDebugName(dst.GetItem()));
9877 return true;
9878 }
9879
9880 return super.TakeToDstImpl(mode, src, dst);
9881 }
void syncDebugPrint(string s)
bool CheckAndExecuteStackSplitToInventoryLocation(InventoryLocation il, notnull EntityAI item)
Определения PlayerBase.c:9801
override string GetDebugName()
Определения dayzplayer.c:1191

Перекрестные ссылки CheckAndExecuteStackSplitToInventoryLocation(), GetDebugName(), LogManager::IsSyncLogEnable() и syncDebugPrint().