DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ TakeToDstImpl()

bool ManBase::TakeToDstImpl ( InventoryMode mode,
notnull InventoryLocation src,
notnull InventoryLocation dst )
inlineprotected

См. определение в файле PlayerBase.c строка 9269

9270 {
9271 if (CheckAndExecuteStackSplitToInventoryLocation(dst, dst.GetItem()))
9272 {
9273 if (LogManager.IsSyncLogEnable()) syncDebugPrint("[inv] " + GetDebugName(this) + " STS=" + GetSimulationTimeStamp() + " Take2Dst(SPLIT) item=" + GetDebugName(dst.GetItem()));
9274 return true;
9275 }
9276
9277 return super.TakeToDstImpl(mode, src, dst);
9278 }
void syncDebugPrint(string s)
Определения 3_Game/Systems/Inventory/Debug.c:1
bool CheckAndExecuteStackSplitToInventoryLocation(InventoryLocation il, notnull EntityAI item)
Определения PlayerBase.c:9176
override string GetDebugName()
Определения dayzplayer.c:1170

Перекрестные ссылки CheckAndExecuteStackSplitToInventoryLocation(), GetDebugName(), LogManager::IsSyncLogEnable() и syncDebugPrint().