DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ TakeToDstImpl()

bool ManBase::TakeToDstImpl ( InventoryMode mode,
notnull InventoryLocation src,
notnull InventoryLocation dst )
inlineprotected

См. определение в файле PlayerBase.c строка 9519

9520 {
9521 if (CheckAndExecuteStackSplitToInventoryLocation(dst, dst.GetItem()))
9522 {
9523 if (LogManager.IsSyncLogEnable()) syncDebugPrint("[inv] " + GetDebugName(this) + " STS=" + GetSimulationTimeStamp() + " Take2Dst(SPLIT) item=" + GetDebugName(dst.GetItem()));
9524 return true;
9525 }
9526
9527 return super.TakeToDstImpl(mode, src, dst);
9528 }
void syncDebugPrint(string s)
bool CheckAndExecuteStackSplitToInventoryLocation(InventoryLocation il, notnull EntityAI item)
Определения PlayerBase.c:9426
override string GetDebugName()
Определения dayzplayer.c:1173

Перекрестные ссылки CheckAndExecuteStackSplitToInventoryLocation(), GetDebugName(), LogManager::IsSyncLogEnable() и syncDebugPrint().