DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetDebugName()

override string GetDebugName ( )
protected

См. определение в файле dayzplayer.c строка 1170

1171 {
1172 string res = super.GetDebugName();
1173 res += ":" + typename.EnumToString(DayZPlayerInstanceType, GetInstanceType());
1174 return res;
1175 }
DayZPlayerInstanceType
defined in C++
Определения dayzplayer.c:1068
proto native DayZPlayerInstanceType GetInstanceType()

Перекрестные ссылки GetInstanceType().

Используется в Trigger::AddInsider(), ItemBase::DestroyConstruction(), EntityAI::DropEntityImpl(), TriggerEvents::Enter(), EntityAI::ForceSwapEntitiesImpl(), ItemBase::InitBaseState(), ItemBase::InitVisuals(), TriggerEvents::Leave(), EntityAI::LocalDestroyEntityInHands(), Debug::MeleeLog(), ManBase::NeedInventoryJunctureFromServer(), ItemBase::OnPartDestroyedServer(), ItemBase::OnPartDismantledServer(), ItemBase::OnSetSlotLock(), ItemBase::OnVariablesSynchronized(), Debug::ParticleLog(), EntityAI::PredictiveMoveItemFromHandsToInventory(), EntityAI::PredictiveTakeEntityToTargetAttachmentEx(), EntityAI::PredictiveTakeEntityToTargetCargo(), EntityAI::PredictiveTakeEntityToTargetCargoEx(), Trigger::RemoveInsider(), EntityAI::ReplaceItemElsewhereWithNewInHandsImpl(), EntityAI::ReplaceItemInHandsWithNewElsewhereImpl(), EntityAI::ReplaceItemInHandsWithNewImpl(), EntityAI::ReplaceItemWithNewImpl(), ItemBase::SetMountedState(), ItemBase::SetPartFromSyncData(), Weapon::SpawnAttachedMagazine(), TriggerEvents::Stay(), TriggerEvents::StayFinish(), TriggerEvents::StayStart(), EntityAI::SwapEntitiesImpl(), EntityAI::TakeEntityAsAttachmentExImpl(), EntityAI::TakeEntityAsAttachmentImpl(), ManBase::TakeEntityAsAttachmentImpl(), EntityAI::TakeEntityToCargoImpl(), ManBase::TakeEntityToCargoImpl(), EntityAI::TakeEntityToHandsImpl(), ManBase::TakeEntityToHandsImpl(), EntityAI::TakeEntityToInventoryImpl(), ManBase::TakeEntityToInventoryImpl(), EntityAI::TakeEntityToTargetAttachmentExImpl(), ManBase::TakeEntityToTargetAttachmentImpl(), EntityAI::TakeEntityToTargetCargoExImpl(), EntityAI::TakeEntityToTargetCargoImpl(), ManBase::TakeEntityToTargetCargoImpl(), EntityAI::TakeEntityToTargetInventoryImpl(), ManBase::TakeEntityToTargetInventoryImpl(), EntityAI::TakeToDstImpl(), ManBase::TakeToDstImpl(), Debug::TFLog(), ItemBase::UpdateAttachmentPhysics(), Trigger::UpdateInsiders() и ItemBase::UpdatePhysics().