DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ TogglePlacingLocal()

void ManBase::TogglePlacingLocal ( ItemBase item = null)
inlineprotected

См. определение в файле PlayerBase.c строка 2869

2870 {
2871 if (IsPlacingLocal())
2872 {
2873 if (GetInstanceType() == DayZPlayerInstanceType.INSTANCETYPE_CLIENT && g_Game.IsMultiplayer())
2874 {
2875 if (ScriptInputUserData.CanStoreInputUserData())
2876 {
2877 ScriptInputUserData ctx = new ScriptInputUserData();
2879 ctx.Send();
2880
2882 }
2883 }
2884 else
2886 }
2887 else if (!item)
2888 {
2890 }
2891 else
2892 {
2893 PlacingStartLocal(item);
2894 }
2895 }
const int INPUT_UDT_ADVANCED_PLACEMENT
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
void PlacingCancelLocal()
Определения PlayerBase.c:2709
ItemBase GetItemInHands()
Определения PlayerBase.c:6733
void PlacingStartLocal(ItemBase item)
Определения PlayerBase.c:2671
bool IsPlacingLocal()
Определения PlayerBase.c:2738
proto native void Send()
proto bool Write(void value_out)
DayZPlayerInstanceType
defined in C++
Определения dayzplayer.c:1084
proto native DayZPlayerInstanceType GetInstanceType()

Перекрестные ссылки ScriptInputUserData::CanStoreInputUserData(), g_Game, GetInstanceType(), GetItemInHands(), INPUT_UDT_ADVANCED_PLACEMENT, IsPlacingLocal(), PlacingCancelLocal(), PlacingStartLocal(), ScriptInputUserData::Send() и Serializer::Write().

Используется в EEItemOutOfHands().