DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetItemInHands()

ItemBase ManBase::GetItemInHands ( )
inlineprotected

См. определение в файле PlayerBase.c строка 6202

6203 {
6204 HumanInventory humanInventory = GetHumanInventory();
6205 if (humanInventory)
6206 return ItemBase.Cast(humanInventory.GetEntityInHands());
6207
6208 return null;
6209 }
class GP5GasMask extends MaskBase ItemBase
proto native EntityAI GetEntityInHands()

Перекрестные ссылки HumanInventory::GetEntityInHands().

Используется в CanSprint(), CheckLiftWeapon(), CheckMeleeItemDamage(), DropHeavyItem(), GetWeightSpecialized(), IsWeaponObstructionBlockingADS(), OnCommandSwimStart(), OnCommandVehicleStart(), OnPlayerLoaded(), OnScheduledTick(), OnVariablesSynchronized(), PhysicalPredictiveDropItem(), TogglePlacingLocal() и UpdateDelete().