DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetItemInHands()

ItemBase ManBase::GetItemInHands ( )
inlineprotected

См. определение в файле PlayerBase.c строка 6210

6211 {
6212 HumanInventory humanInventory = GetHumanInventory();
6213 if (humanInventory)
6214 return ItemBase.Cast(humanInventory.GetEntityInHands());
6215
6216 return null;
6217 }
class GP5GasMask extends MaskBase ItemBase
proto native EntityAI GetEntityInHands()

Перекрестные ссылки HumanInventory::GetEntityInHands().

Используется в CanSprint(), CheckLiftWeapon(), CheckMeleeItemDamage(), DropHeavyItem(), GetWeightSpecialized(), OnCommandSwimStart(), OnCommandVehicleStart(), OnPlayerLoaded(), OnScheduledTick(), OnVariablesSynchronized(), PhysicalPredictiveDropItem(), TogglePlacingLocal() и UpdateDelete().