DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnExecuteServer()

override void ActionMineBush::OnExecuteServer ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле ActionMineBush.c строка 37

38 {
39 MineActionData mad = MineActionData.Cast(action_data);
40 if (mad.m_EffecterID == -1)
41 {
42 mad.m_EffecterID = SEffectManager.CreateParticleServer(action_data.m_Target.GetObject().GetPosition(), new TreeEffecterParameters("TreeEffecter", EffecterBase.NOT_DEFINED_LIFESPAN, 0.1));
43 }
44 else
45 {
46 SEffectManager.ReactivateParticleServer(mad.m_EffecterID);
47 }
48 }
void EffecterBase()
Определения EffectManager.c:690
int m_EffecterID
Определения ActionMineTree.c:4

Перекрестные ссылки ActionData, SEffectManager::CreateParticleServer(), EffecterBase(), MineActionData::m_EffecterID и SEffectManager::ReactivateParticleServer().