DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Защищенные члены | |
void | EffectBoatWaterBack () |
void | UpdateSpeedState (Particle ptc, float speed) |
override void | Update () |
Защищенные данные | |
const int | EMITORS_FAST = 5 |
Дополнительные унаследованные члены | |
Закрытые члены унаследованные от EffectBoatWaterBase | |
override void | AttachTo (Object obj, vector local_pos="0 0 0", vector local_ori="0 0 0", bool force_rotation_to_world=false) |
void | SetParticleState (int state) |
void | EnableEmitor (Particle ptc, int id, bool enable) |
void | UpdateSpeedState (Particle ptc, float speed) |
void | Update () |
void | UpdatePosToSeaLevel (float surfaceOffset=0) |
Закрытые данные унаследованные от EffectBoatWaterBase | |
int | m_EmitorCount |
int | m_SpeedSlow |
int | m_SpeedMedium |
int | m_SpeedFast |
EBoatSpeed | m_SpeedState |
BoatScript | m_Boat |
vector | m_MemPointPos |
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки ParticleList::BOAT_WATER_BACK, EffectBoatWaterBase::m_EmitorCount, EffectBoatWaterBase::m_SpeedFast, EffectBoatWaterBase::m_SpeedMedium, EffectBoatWaterBase::m_SpeedSlow и EffectBoatWaterBase::SetParticleState().
Перекрестные ссылки EffectParticle::GetParticle(), Math::InverseLerp(), IsPlaying(), EffectBoatWaterBase::m_Boat, EffectBoatWaterBase::m_EmitorCount, EffectBoatWaterBase::m_SpeedFast, Particle::SetParticleParam(), EffectParticle::Stop() и UpdateSpeedState().
Перекрестные ссылки EMITORS_FAST, EffectBoatWaterBase::EnableEmitor(), EffectBoatWaterBase::m_EmitorCount, EffectBoatWaterBase::m_SpeedFast, EffectBoatWaterBase::m_SpeedMedium, EffectBoatWaterBase::m_SpeedSlow и EffectBoatWaterBase::m_SpeedState.
Используется в Update().
Используется в UpdateSpeedState().