Защищенные члены | |
void | EffectBoatWaterBack () |
void | UpdateSpeedState (Particle ptc, float speed) |
override void | Update (float timeSlice=0) |
Защищенные данные | |
const int | EMITORS_FAST = 5 |
Дополнительные унаследованные члены | |
![]() | |
override void | AttachTo (Object obj, vector local_pos="0 0 0", vector local_ori="0 0 0", bool force_rotation_to_world=false) |
void | SetParticleState (int state) |
void | EnableEmitor (Particle ptc, int id, bool enable) |
void | UpdateSpeedState (Particle ptc, float speed) |
void | Update (float timeSlice=0) |
void | UpdatePosToSeaLevel (float timeSlice=0, float surfaceOffset=0) |
![]() | |
int | m_EmitorCount |
int | m_SpeedSlow |
int | m_SpeedMedium |
int | m_SpeedFast |
float | m_PosUpdateTimer |
EBoatSpeed | m_SpeedState |
BoatScript | m_Boat |
vector | m_MemPointPos |
См. определение в файле BoatWaterEffects.c строка 116