DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
AttachTo()
override void EffectBoatWaterBase::AttachTo
(
Object
obj
,
vector
local_pos
=
"0 0 0"
,
vector
local_ori
=
"0 0 0"
,
bool
force_rotation_to_world
=
false
)
inline
protected
См. определение в файле
BoatWaterEffects.c
строка
285
286
{
287
m_Boat
= BoatScript.Cast(obj);
288
m_MemPointPos
= local_pos;
289
super.AttachTo(obj, local_pos, local_ori, force_rotation_to_world);
290
}
EffectBoatWaterBase::m_MemPointPos
vector m_MemPointPos
Определения
BoatWaterEffects.c:283
EffectBoatWaterBase::m_Boat
BoatScript m_Boat
Определения
BoatWaterEffects.c:282
Перекрестные ссылки
m_Boat
и
m_MemPointPos
.
EffectBoatWaterBase
Создано системой
1.13.2