DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ AttachTo()

override void EffectBoatWaterBase::AttachTo ( Object obj,
vector local_pos = "0 0 0",
vector local_ori = "0 0 0",
bool force_rotation_to_world = false )
inlineprotected

См. определение в файле BoatWaterEffects.c строка 285

286 {
287 m_Boat = BoatScript.Cast(obj);
288 m_MemPointPos = local_pos;
289 super.AttachTo(obj, local_pos, local_ori, force_rotation_to_world);
290 }
vector m_MemPointPos
Определения BoatWaterEffects.c:283
BoatScript m_Boat
Определения BoatWaterEffects.c:282

Перекрестные ссылки m_Boat и m_MemPointPos.