DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnFinishProgressServer()

override void ActionDefibrilateTarget::OnFinishProgressServer ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле ActionDefibrilateTarget.c строка 37

38 {
39 Defibrillator defib = Defibrillator.Cast( action_data.m_MainItem );
40 PlayerBase target_player = PlayerBase.Cast( action_data.m_Target.GetObject() );
41
42 DefibrillateServer(target_player, defib);
43 }
ref ActionTarget m_Target
Определения ActionBase.c:39
ItemBase m_MainItem
Определения ActionBase.c:35
void DefibrillateServer(PlayerBase player, Defibrillator defib)
Определения ActionDefibrilateBase.c:28

Перекрестные ссылки ActionDefibrilateBase::DefibrillateServer(), ActionData::m_MainItem и ActionData::m_Target.