DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ UpdateInputDeviceDisconnectWarning()

void CGame::UpdateInputDeviceDisconnectWarning ( )
inlineprotected

См. определение в файле DayZGame.c строка 2194

2195 {
2196 #ifdef PLATFORM_CONSOLE
2198 {
2201 {
2203 }
2204 }
2205 #endif
2206 }
proto native UIManager GetUIManager()
bool m_ShouldShowControllerDisconnect
Определения DayZGame.c:946
override ScriptCallQueue GetCallQueue(int call_category)
Определения DayZGame.c:1187
proto native Input GetInput()
bool AreAllAllowedInputDevicesActive(out array< int > unavailableDeviceList=null)
returns true if 'Gamepad' or if 'Mouse/Keyboard' control is allowed locally and on server,...
Определения input.c:165
proto void Call(func fn, void param1=NULL, void param2=NULL, void param3=NULL, void param4=NULL, void param5=NULL, void param6=NULL, void param7=NULL, void param8=NULL, void param9=NULL)
adds call into the queue with given parameters and arguments (arguments are held in memory until the ...
const int MENU_WARNING_INPUTDEVICE_DISCONNECT
Определения constants.c:212
const int CALL_CATEGORY_GUI
Определения tools.c:9

Перекрестные ссылки Input::AreAllAllowedInputDevicesActive(), ScriptCallQueue::Call(), CALL_CATEGORY_GUI, GetCallQueue(), GetInput(), GetUIManager(), m_ShouldShowControllerDisconnect и MENU_WARNING_INPUTDEVICE_DISCONNECT.

Используется в LoadingHide() и OnEvent().