DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ UpdateInputDeviceDisconnectWarning()

void CGame::UpdateInputDeviceDisconnectWarning ( )
inlineprotected

См. определение в файле DayZGame.c строка 2206

2207 {
2208 #ifdef PLATFORM_CONSOLE
2209 #ifndef AUTOTEST
2211 {
2214 {
2216 }
2217 }
2218 #endif
2219 #endif
2220 }
proto native UIManager GetUIManager()
bool m_ShouldShowControllerDisconnect
Определения DayZGame.c:948
override ScriptCallQueue GetCallQueue(int call_category)
Определения DayZGame.c:1198
proto native Input GetInput()
bool AreAllAllowedInputDevicesActive(out array< int > unavailableDeviceList=null)
returns true if 'Gamepad' or if 'Mouse/Keyboard' control is allowed locally and on server,...
Определения input.c:173
proto void Call(func fn, void param1=NULL, void param2=NULL, void param3=NULL, void param4=NULL, void param5=NULL, void param6=NULL, void param7=NULL, void param8=NULL, void param9=NULL)
adds call into the queue with given parameters and arguments (arguments are held in memory until the ...
const int MENU_WARNING_INPUTDEVICE_DISCONNECT
Определения 3_Game/DayZ/constants.c:212
const int CALL_CATEGORY_GUI
Определения 3_Game/DayZ/tools/tools.c:9

Перекрестные ссылки Input::AreAllAllowedInputDevicesActive(), ScriptCallQueue::Call(), CALL_CATEGORY_GUI, GetCallQueue(), GetInput(), GetUIManager(), m_ShouldShowControllerDisconnect и MENU_WARNING_INPUTDEVICE_DISCONNECT.

Используется в LoadingHide() и OnEvent().