DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Файл FishingRod_Base.c

См. исходные тексты.

Структуры данных

class  FishingRod_Base_New
 

Функции

void FishingRod_Base ()
 
void Init ()
 Launched from 'DayZGame.DeferredInit' to make earlier access, use, and updates impossible (downside of a non-static system)
 
bool IsFishingActive ()
 
void ActivateFishing ()
 
void DeactivateFishing ()
 
void FishPull ()
 
void Catching ()
 
void Pulling ()
 
void End (int result)
 
void AddPull (float delta)
 
void DisplayState ()
 
override bool CanPutInCargo (EntityAI parent)
 
override void SetActions ()
 
float GetFishingEffectivityBonus ()
 

Переменные

FishingRod_Base_New ANIM_PHASE_OPENED = "OpenRod"
 
const string ANIM_PHASE_CLOSED = "CloseRod"
 
const float BREAK_PULL = 36
 
const float TOO_MUCH_PULL = 32
 
const float HIGH_PULL = 22
 
const float LOW_PULL = 18
 
const float TOO_FEW_PULL = 8
 
const float LOOSE_PULL = 0
 
const int LOSS_BREAK = 0
 
const int LOSS_LOOSE = 1
 
const int WIN = 2
 
const int INTERUPTED = 3
 
const float INIT_LINE_STRETCH = 15
 
const float MIN_FISHING_TIME = 100
 
const float MAX_FISHING_TIME = 150
 
const int FISH_PULL_CHANCE = 15
 
const int FISH_AGILITY = 15
 
int m_FishProximity
 
bool m_Fishing
 
ref Timer m_CyclerCatching
 
ref Timer m_Cycler
 
float m_Pull
 
float m_DeltaT
 
bool m_WasPulled
 
bool m_IsFishPulling
 
float m_PullTime
 
float m_FishPull
 
int m_FishingTime
 
PlayerBase m_Player
 
int m_ChanceRange