DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Перечисления | |
enum | EAnniversaryMusicStates { INVALID , LIGHT , INTENSE } |
Функции | |
void | AnniversaryMusicSource () |
override void | EEDelete (EntityAI parent) |
override void | OnVariablesSynchronized () |
void | UpdateMusic () |
void | SetIntenseServer () |
void | SetLightServer () |
void | SetInvalidServer () |
void | PlayIntense () |
void | PlayLight () |
void | StopAllMusic () |
Переменные | |
enum EAnniversaryMusicStates | SOUND_INTENSE = "AnniversaryMusic_Intense_SoundSet" |
const string | SOUND_LIGHT = "AnniversaryMusic_Light_SoundSet" |
EffectSound | m_LightAmbientSound |
EffectSound | m_IntenseAmbientSound |
int | m_MusicState |
int | m_MusicStateLocal |
|
protected |
Перекрестные ссылки EnumTools::GetEnumSize(), m_MusicState и m_MusicStateLocal.
Перекрестные ссылки SEffectManager::DestroyEffect(), m_IntenseAmbientSound и m_LightAmbientSound.
Перекрестные ссылки m_MusicState, m_MusicStateLocal и UpdateMusic().
Используется в Process().
|
protected |
Перекрестные ссылки m_IntenseAmbientSound, m_LightAmbientSound, EffectSound::SoundPlay() и EffectSound::SoundStop().
Используется в UpdateMusic().
|
protected |
Перекрестные ссылки m_IntenseAmbientSound, m_LightAmbientSound, EffectSound::SoundPlay() и EffectSound::SoundStop().
Используется в UpdateMusic().
|
protected |
Перекрестные ссылки m_MusicState.
|
protected |
Перекрестные ссылки m_MusicState.
|
protected |
Перекрестные ссылки m_MusicState.
|
protected |
Перекрестные ссылки m_IntenseAmbientSound, m_LightAmbientSound и EffectSound::SoundStop().
Используется в UpdateMusic().
|
protected |
Перекрестные ссылки SEffectManager::CreateSound(), GetPosition, m_IntenseAmbientSound, m_LightAmbientSound, m_MusicState, PlayIntense(), PlayLight(), SOUND_INTENSE, SOUND_LIGHT и StopAllMusic().
Используется в OnVariablesSynchronized() и ScriptedWidgetEventHandler::OptionsMenuSounds().
|
protected |
Используется в EEDelete(), PlayIntense(), PlayLight(), StopAllMusic() и UpdateMusic().
|
protected |
Используется в EEDelete(), PlayIntense(), PlayLight(), StopAllMusic() и UpdateMusic().
|
protected |
|
protected |
Используется в AnniversaryMusicSource() и OnVariablesSynchronized().
enum EAnniversaryMusicStates SOUND_INTENSE = "AnniversaryMusic_Intense_SoundSet" |
Используется в UpdateMusic().
Используется в UpdateMusic().