DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ActionCondition()

override bool ActionCondition ( PlayerBase player,
ActionTarget target,
ItemBase item )

См. определение в файле ActionRepairCarEngineWithBlowtorch.c строка 18

19 {
20 Blowtorch bt = Blowtorch.Cast(item);
21 return super.ActionCondition(player, target, item) && bt.HasEnoughEnergyForRepair(UATimeSpent.BASEBUILDING_REPAIR_MEDIUM));
22 }
const float BASEBUILDING_REPAIR_MEDIUM
Определения ActionConstants.c:68
Определения ActionConstants.c:28

Перекрестные ссылки ActionTarget и UATimeSpent::BASEBUILDING_REPAIR_MEDIUM.