DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CalculateEyeAcco()

bool UndergroundBunkerHandlerClient::CalculateEyeAcco ( float timeSlice)
inlineprotected

См. определение в файле UndergroundBunkerHandlerClient.c строка 6

7 {
9 {
10 float adjustedOpen = Math.InverseLerp(0, 1, m_EyeAccoTarget);
11 adjustedOpen = Math.Clamp(adjustedOpen,0,1);
12 m_EyeAcco = Easing.EaseInOutCubic(adjustedOpen);
13 }
14 else
15 {
16 float adjustedClose = Math.InverseLerp(0.07, 1, m_EyeAccoTarget);
17 adjustedClose = Math.Clamp(adjustedClose,0,1);
18 m_EyeAcco = Easing.EaseOutQuad(adjustedClose);
19 }
20
21 return true;
22 }
float m_EyeAcco
Определения UndergroundHandlerClient.c:28
float m_EyeAccoTarget
Определения UndergroundHandlerClient.c:26

Перекрестные ссылки Math::Clamp(), Easing::EaseInOutCubic(), Easing::EaseOutQuad(), Math::InverseLerp(), m_EyeAcco, m_EyeAccoTarget и m_IsDoorOpening.